El cinema és una de les eines per influir en la consciència de les persones. Les imatges que els directors ofereixen al públic influeixen en la percepció de la realitat per part d’una persona, formant determinats patrons de comportament. Com aprendre a reconèixer significats perillosos des del punt de vista de la psicologia i els valors morals?
Moltes pel·lícules i dibuixos animats populars estan incrustats amb complexes estructures i símbols semàntics que afecten el subconscient d’un home comú al carrer. Mentre l’espectador s’omple l’estómac de crispetes de blat de moro, se li implanten certes idees, que acaben convertint-se en creences i així canvien la persona. Vegem les tècniques per analitzar els significats de les pel·lícules.
El personatge principal
Preste atenció a la imatge del personatge principal. Quins trets morals té? Què significa el seu nom? De quin color té la seva roba? Porta amb ell algun objecte, talismà, anell? En algunes pel·lícules, aquestes coses tenen un significat addicional, ja que, per exemple, a la pel·lícula "Ready Player One", el personatge principal es diu Partzephal. Aquest nom s’associa a la llegenda del Grial. La pel·lícula en si és una metàfora del poder diví que va crear la realitat, i només aquell que "compleix els manaments", és a dir. assignacions, guanya omnipotència. Segons el guió, Parzival buscava l’ou de Pasqua, que simbolitzés el renaixement del cristianisme, una transició cap a un nou estat per convertir-se en el governant de la realitat virtual.
Antípoda
Presteu atenció a l’antípoda del protagonista o a la força oposada, que crea el moviment de la trama a causa de la interacció dels dos principis. Intenteu respondre a la pregunta, en què es diferencien entre ells des del punt de vista moral? Per exemple, a les pel·lícules del 2018: "Venom", l'antípoda és un alien que es va instal·lar dins del cos i la consciència del personatge principal, i a la pel·lícula "Upgrade" es va introduir la intel·ligència artificial al cos humà, després de la qual entra la consciència del personatge principal en forma de diàleg intern … Per cert, aquest és un bon exemple de com una idea vaga de pel·lícula a pel·lícula per infectar el públic amb idees utòpiques. I la idea aquí és senzilla: deixar entrar la força fosca i convertir-se en superhome. No cal desenvolupar-se espiritualment per això. Deixeu-me recordar que a la pel·lícula "Venom" es va presentar la idea amb humor que no es pot menjar bona gent. I a la pel·lícula "Upgrade", la intel·ligència artificial va suplantar completament al personatge principal i va ocupar el seu lloc en la ment, matant a tothom en el seu camí que sigui necessari segons la trama de la pel·lícula.
Context
Fixeu-vos atentament en el context en què es desenvolupa l’enfrontament entre les dues forces “bé” i “dolent”. Com ens revela aquest context els personatges principals? Com afecta l'ambient de la pel·lícula als vostres sentiments? I en aquest pas, és important prestar atenció als símbols que es poden teixir a la imatge per mitjans visuals i sonors. Pot ser una cançó, un text que crea un nou camp de significat per revelar la idea profunda de la pel·lícula. Pot ser una pintura, un color, un dibuix, una ubicació geogràfica o un objecte simbòlic. Per exemple, a la pel·lícula Eyes Wide Shut, el director crea una atmosfera sorprenent que submergeix l’espectador en les experiències dels personatges. Va utilitzar il·luminació especial, acompanyament musical, mobiliari per crear associacions profundes i molt més.
Idea
Quan acabi la pel·lícula, és important que paris atenció als teus sentiments. Us heu de fer la pregunta: què volia transmetre el director? Com em va fer sentir aquesta pintura? Quines conclusions morals trauré després de veure la pel·lícula? Per a què es va fer aquesta pel·lícula i per la qual es va publicitar tan intensament? Per exemple, després de la pel·lícula Ready Player One, ens alegrarem inicialment de la victòria d’una bona persona sobre l’estructura injusta de la societat. Però una estranya sensació de desesperança romandrà dins. Perquè el món que ens ofereix el director seguirà sent el mateix: terra bruta, gent que viu a les deixalleries i realitat virtual …
Resumim
Mireu pel·lícules i dibuixos animats amb sentit, feu un seguiment dels sentiments que evoca la imatge. Presteu atenció a l'essència del motiu pel qual es va crear aquesta imatge. És només un projecte de màrqueting barat? O és una obra deliberada, el propòsit de la qual és rentar el cervell, difuminar les línies entre el bé i el mal, imposar estereotips estúpids, devaluar el concepte de família i tot allò que ens fa humans …