Com Jugaven Els Avis

Taula de continguts:

Com Jugaven Els Avis
Com Jugaven Els Avis

Vídeo: Com Jugaven Els Avis

Vídeo: Com Jugaven Els Avis
Vídeo: Com jugaven els nostres avis/àvies i pares/mares 2024, Abril
Anonim

Els avis dels nens actuals també eren nens. Com a tots els nens del món, els encantava jugar i no tenien ni ordinadors ni consoles de jocs. D’altra banda, hi havia molts jocs per a mòbils, taules i jocs de rol que també poden ser d’interès per als nens moderns. Els atributs es poden fer a mà.

Els clàssics de Moscou es poden pintar sobre superfícies modernes
Els clàssics de Moscou es poden pintar sobre superfícies modernes

És necessari

  • - un tros de guix;
  • - corda per saltar;
  • - ganivet;
  • - un pot de ferro amb sorra o un còdol.

Instruccions

Pas 1

Quan eren nens, els avis d’avui passaven molt de temps al carrer. Tan bon punt es va fondre la neu, van aparèixer grups de noies i nois a tots els patis amb pilotes, cordes saltades, ganivets i altres objectes interessants. La corda no s’havia de comprar a la botiga; per a alguns jocs, era necessari tenir alguna cosa com una corda, que no estava disponible per a la venda. Un tros de mànega de goma, per exemple, era bo. Per jugar als "clàssics" només calia un tros de guix i una bola blanca: un pot farcit de sorra de sota la crema d'arrencada o les piruletes. La pedra més comuna podria servir de bola blanca.

Pas 2

Hi havia molts "clàssics". Gairebé tots els patis tenien les seves pròpies regles. L'opció més popular és "simple". Sobre una zona plana, dibuixeu un rectangle, dividint-lo amb una línia longitudinal en 2 tires idèntiques, cadascuna de les quals, al seu torn, es divideix per línies horitzontals en 5 quadrats. Posa un número a la cantonada de cada quadrat. "Kdassik" resulta ser només deu, el jugador ha de saltar a cadascun per torn, sense trepitjar la línia. Després dels cinc primers quadrats, de vegades podeu descansar. A la part del rectangle més allunyada del primer i del desè quadrat, dibuixeu un semicercle i escriviu-hi la paraula "descansar". Tanmateix, també hi havia variants del joc, quan en aquest semicercle escrivien alguna cosa com "foc" o "infern", i llavors era impossible saltar-hi en cap cas. El joc pot durar força temps. El jugador es posa davant de la casella amb el número "1", llança la bola blanca a aquesta casella i hi salta sobre una cama. De la mateixa manera, ha de saltar-se per sobre de totes les caselles. Les condicions especials estableixen si podeu baixar la cama o no. En general, el mètode es negocia per endavant. Podeu saltar sobre dues potes, amb els ulls tancats, cap enrere cap endavant, etc. Els "clàssics de Moscou" tenien una configuració diferent, havien de saltar sobre una cama i després sobre dues. En general, tothom podria elaborar les regles, així com la disposició de les places. La iniciativa va ser ben rebuda de totes les maneres possibles.

Pas 3

Ni més ni menys que els clàssics, hi havia opcions per jugar amb una corda. Per començar, només cal provar de saltar sobre dues potes, fent girar la corda cap endavant. Hi pot haver dues maneres: amb un salt i sense. A la primera opció, la meitat de la corda toca el terra, el jugador salta per sobre i, mentre el cordó passa per darrere de l'esquena, torna a saltar. A la segona opció, cal girar la corda molt ràpidament perquè els peus no toquin a terra una segona vegada. Les regles variaven. Es podria girar la corda cap endavant, cap enrere, saltar sobre una o dues potes, alternar potes, creuar-les. Es podria jugar en parelles. Per exemple, una noia va començar el joc i no s’hauria d’interrompre, i la segona necessitava saltar ràpidament per sota de la corda, situar-se davant i també començar a saltar. Si un dels socis trepitjava la corda, la parella havia de descansar i un altre equip ocupava el seu lloc. El guanyador va ser qui va fer més salts i no va cometre errors.

Pas 4

També hi havia aquestes variants de jocs amb una corda, quan dos jugadors giraven el cordó i el tercer saltava. La corda d’aquest joc hauria de ser bastant llarga i pesada, de manera que a ningú no li agrada girar-se. Al principi del joc, seleccioneu els "filadors" amb una regla de comptatge, i després els substituiran el que va trepitjar la corda. Comenceu a girar, el tercer jugador ha de saltar i saltar tal com exigeixen les regles. Per exemple, antigament es practicava aquesta opció. El jugador salta, fa que salti per sobre de la corda i s’acabi. El segon jugador salta, també fa un salt i surt a fora. A la següent ronda, era necessari saltar per sobre del cordó dues vegades, després tres vegades, etc. El guanyador va ser qui va fer més salts. Podeu girar la corda tant cap als jugadors com en direcció contrària. La posició de les cames també es pot negociar per endavant.

Pas 5

Per a un principiant complet, hi havia una versió més senzilla del joc amb una corda. Feu que dos jugadors estiren la corda a poca distància del terra. Deixeu que el tercer jugador salti per sobre de qualsevol manera convenient. A la següent ronda, la corda s’aixeca més amunt i, fins i tot, més amunt. Quan el saltador la toca, substitueix un dels tensors. La propera vegada que tingui l’oportunitat de saltar, la corda s’estira al nivell en què el jugador va abandonar l’última ronda.

Pas 6

Al carrer, els nens també jugaven a jocs de poca mobilitat. Aquests jocs inclouen, per exemple, el joc dels "ganivets". Dibuixa un cercle a terra i divideix pel nombre de jugadors. Cada jugador ha de situar-se en el seu propi tros de terra. Tria per sorteig qui llançarà primer el ganivet. El ganivet s’ha d’enganxar al terra del veí. Si això té èxit, el llançador pot tallar un tros de "territori enemic" connectant el lloc on el ganivet està enganxat al centre amb una línia recta. El jugador que no té terra queda eliminat. S’ha de discutir prèviament sobre com llançar el ganivet. Això es pot fer mentre es posa a la gatzoneta, de peu, agenollat, etc. Els jugadors més àgils es van llançar un ganivet sobre les espatlles.

Recomanat: